Dunia game terdesentralisasi terkemuka The Sandbox telah mengumumkan kemitraan barunya dengan Cube Entertainment, sebuah perusahaan hibura...
Dunia
game terdesentralisasi terkemuka The Sandbox telah mengumumkan kemitraan
barunya dengan Cube Entertainment, sebuah perusahaan hiburan Korea Selatan yang
beroperasi sebagai label rekaman, perusahaan produksi musik, agen bakat,
manajemen acara, perusahaan produksi konser, dan penerbit musik. Kemitraan ini
bertujuan untuk membawa budaya Korea ke dunia sambil mengoperasikan ruang
virtual dan mengembangkan aset digital. Dengan kata lain, kemitraan ini mengembangkan
bisnis metaverse di mana banyak acara akan diadakan untuk mengangkat budaya
Korea secara global.
Acara
kemitraan ini dihadiri oleh para eksekutif dari kedua belah pihak, termasuk
salah satu pendiri The Sandbox Sebastien Borget, Direktur The Sandbox Korea
Yohan Lee dan Cindy Lee, CEO Cube Entertainment Kang Seungkon dan Ahn Woohyung,
dan sebagainya. Berita itu diumumkan di halaman Twitter resmi The Sandbox pada
2 Maret. Selama acara, para tamu utama berbicara tentang kemitraan antara kedua
perusahaan dengan banyak harapan. Salah satu contohnya adalah ketika CEO Ahn
Woohyung dari Cube Entertainment mengatakan kemitraan ini akan memainkan peran
utama untuk menyebarkan budaya Korea ke seluruh dunia dalam metaverse. Co-founder
The Sandbox Sebastien Borget juga berkomentar: Cube benar-benar merangkul
semangat Metaverse terbuka dengan melangkah lebih jauh ke The Sandbox melalui
pusat K-culture, di mana Cube secara aktif mengkurasi merek lokal dan mitra
label K-POP utama mereka dan menawarkan kehadiran mereka ke The Sandbox melalui
tanah sendiri
Sementara
itu, induk The Sandbox, Animoca Brands, mengumumkan harapan besar untuk
menyebarkan budaya Korea melalui usaha patungan baru mereka, AniCube
Entertainment, di metaverse sambil melanjutkan aliansi bisnis yang termasuk
dalam ekosistem Animoca Brands.
(Sumber
https://bit.ly/373HdAh)