Jauh sebelum CEO Mark Zuckerburg mengumumkan perubahan nama Facebook menjadi Meta, beberapa perusahaan teknologi terbesar dan paling inova...
Jauh
sebelum CEO Mark Zuckerburg mengumumkan perubahan nama Facebook menjadi Meta,
beberapa perusahaan teknologi terbesar dan paling inovatif di dunia telah
melihat bahwa metaverse adalah hal besar berikutnya yang akan datang. Ketika
iPhone ditemukan oleh Apple pada tahun 2007, itu memulai gerakan yang membawa
sebagian besar dunia ke internet. Atau lebih khusus, itu membawa internet ke
sebagian besar dunia. Itu bukan smartphone pertama – bahkan, ponsel pertama
dengan kemampuan internet diproduksi oleh Nokia pada tahun 1996. Namun, setelah
ditemukan, terjadi pergeseran dunia yang dinamis. Sebagai permulaan, ini adalah
kemajuan besar atas produk serupa di pasar sehingga tiga produsen ponsel
warisan besar melihat pangsa pasar mereka hancur – Blackberry, Nokia, dan
Motorola. Perampokan pertama Apple ke internet seluler menciptakan keuntungan
penggerak pertama yang begitu besar sehingga dalam waktu kurang dari satu
dekade ketiga konglomerat menutup atau menjual divisi ponsel mereka.
Sekarang
hanya 14 tahun kemudian, ponsel telah menggantikan komputer sebagai sarana
utama untuk masuk ke internet. Seperti dilansir Perficient, di Amerika Serikat
pada tahun 2020, 61% kunjungan situs web dilakukan di perangkat seluler,
dibandingkan dengan 57% pada tahun 2019. Secara global trennya bahkan lebih
kuat, dengan 68,1% kunjungan ke situs web pada tahun 2020 dilakukan pada ponsel
versus 63,3%. Di seluruh petak negara berkembang, komputer desktop jarang
terjadi tetapi memiliki ponsel sangat umum. Semua tanda menunjukkan fakta bahwa
metaverse akan, pada kenyataannya, memimpin transformasi global berikutnya
Metaverse
Pertama-tama,
apa sih itu a atau metaverse? Kamus Oxford mendefinisikan metaverse sebagai
ruang realitas virtual di mana pengguna dapat berinteraksi dengan lingkungan
yang dihasilkan komputer dan pengguna lain. "Metaverse" menggabungkan
kata meta, yang berarti melampaui, lebih komprehensif atau melampaui, dan kata
alam semesta. Sebuah metaverse umumnya dianggap sebagai dunia 3D virtual
menggunakan teknologi virtual reality dan augmented reality. Penggambaran
Hollywood tentang metaverse telah memasukkan penggambaran yang sangat gelap
dalam Matrix, di mana umat manusia diperbudak di dalamnya. Dan dalam metaverse
yang mengerikan dan berpotensi realistis yang disebut "the Oasis" di
Ready Player One, orang melihat harapan baru karena metaverse.
Sementara
teknologi semacam itu telah ada sejak awal 1990-an, dan dalam beberapa bentuk
telah ada dalam video game seperti Second Life yang diluncurkan pada tahun
2003, gagasan metaverse telah mengambil makna yang sama sekali baru dengan
munculnya teknologi blockchain. Dengan munculnya perusahaan media sosial
terpusat yang masif dan raksasa teknologi seperti Facebook, Twitter, Google,
Apple dan Microsoft, bersama dengan adopsi cepat cryptocurrency dan munculnya
jaringan Web 3.0 yang terdesentralisasi, lingkungan adalah badai yang sempurna
untuk penciptaan banyak metaverses yang memiliki potensi untuk dihubungkan
bersama. Kami telah melihat bahwa Facebook mengubah namanya menjadi Meta dengan
video CEO Mark Zuckerberg mengumumkan investasi besar-besaran mereka.
Microsoft, Google, dan Sony hanya melakukan beberapa investasi serius ke luar
angkasa. Tapi di mana ini meninggalkan Anda, orang biasa? Bagaimana ini akan
mengubah hidup Anda? Dalam artikel ini, kami menampilkan satu perusahaan yang
memasuki ruang blockchain dan metaverse pada tingkat yang hampir semua orang
dapat setujui. Pizza – salah satu makanan paling populer di dunia dan game.
PizzaBucks
Ya,
Anda mendengar dengan benar. Pizza dan permainan. Tidak memerlukan penelitian
untuk menentukan bahwa pizza adalah makanan yang sangat populer di seluruh
dunia. Ruang permainan yang meledak dengan 3,24 miliar pengguna siap untuk
gangguan blockchain. Jadi mengapa tidak menggabungkan mereka di metaverse? PizzaBucks
adalah ekosistem blockchain baru yang terdiri dari pengalaman permainan
metaverse, yang akan diluncurkan pada Q1 2022. Inti dari metaverse ini adalah
permainan mobil balap grafis tinggi, di mana Anda membayar dengan
cryptocurrency untuk mendapatkan mobil balap Anda sendiri – yang Anda
benar-benar memilikinya karena itu adalah Token yang Tidak Dapat Dipertukarkan.
Anda juga dapat menyesuaikan avatar dan naik level.
Tetap
saja, memikirkan Ready Player One? Nah, bayangkan tanah, bangunan, dan bahkan
garasi Anda sendiri untuk memperbaiki dan meningkatkan mobil balap Anda
sehingga Anda meningkatkan penghasilan Anda dari balap mobil Anda di metaverse
gamified ini. Semuanya datang di Q2 ke PizzaBucks. Ekosistem PizzaBucks
didukung oleh token cryptocurrency yang dibangun di Binance Smart Chain
sehingga semua pengguna dapat menikmati biaya transaksi yang rendah saat
berpartisipasi. Token PizzaBucks, $PIZZAB bersifat deflasi, dengan 200 miliar
token dibuat selama pra-penjualan, dengan 50% dikunci untuk dibakar. Ini
berarti bahwa pasokan yang beredar tidak akan pernah melebihi 100 miliar token,
menciptakan tekanan beli pada harga token. Pemegang akan dihargai dengan
pendapatan pasif. 1% dari setiap transaksi baik token akan disisihkan untuk
pembelian kembali atau pembakaran $PIZZAB. Pemegang diberi imbalan karena 4%
dari semua biaya transaksi dibayarkan sebagai imbalan kepada pemegang $PIZZAB.
Selain
itu, 1% dari biaya transaksi masuk ke badan amal pilihan tim PizzaBucks –
Mission for Charity. Safe Pizza, yang mengelola kegiatan amal proyek, telah
mengadakan 13 acara amal. PizzaBucks akan memasuki metaverse dengan pengalaman
Play-to-Earn yang mampu menggerogoti ekonomi gamer di seluruh dunia sebesar 3,4
miliar. Berapa besar yang bisa didapat? Hanya waktu yang bisa menjawab!
(Sumber
https://bit.ly/3CB0RO9)